游戏玩法创新不足,粉丝投票能否决定奖项归属?

随着2024年的到来,2023年Steam大奖的获奖结果也正式揭晓。然而,这次的获奖名单却引发了玩家和业界的一片哗然。其中,Bethesda旗下的大作《星空(Starfield)》获得“最具创意游戏玩法”奖项,更是成为了舆论的焦点。不少玩家表示不解,《星空》的玩法相对老套,并没有多少创新,摘得奖项的背后,是否有暗箱操作?

让我们先来了解一下《星空》,这是一款由Bethesda开发的角色扮演类游戏,于2023年9月6日正式发售。游戏背景设定在2330年,玩家扮演一位星际矿工,在探索宇宙奥秘的过程中与太空海盗、外星生物搏斗。游戏的核心玩法包括角色养成、战斗、探索以及资源管理。然而,根据体验过这款游戏的玩家反馈,游戏的玩法并没有多少创新,内核较为老套,甚至有人认为该游戏是太空版的《辐射4》或《上古卷轴5:天际》。

早在发售之前,该游戏的宣传力度声势浩大,各种纪录片、真人广告形式的宣传视频连番轰炸,连XBOX的营销副总都亲自上阵提醒大家看之前记得穿好纸尿裤。官方的这一套营销造势直接把《星空》推上了神坛,成为玩家心中至高无上的存在。

让人意外的是,《星空》在发售之后风评急转直下,先是GS和IGN(美国)两家媒体,相继给出了7分(满分10分)的评价。而到了年底,各大游戏媒体和玩家都开始质疑《星空》的质量。目前该产品的总体玩家评价为“褒贬不一(64%为好评)”,而近期评价已经降至“多半差评(28%为好评)”。根据SteamDB的数据,《星空》在Steam上的活跃玩家人数已经从首发时的33万左右降至如今的1万左右。

外媒Insider Gaming对《星空》获得“最具创意游戏玩法”奖的提名提出了质疑,作者表示这次提名相当令人惊讶,因为他认为该游戏完全没有体现出“创新性”。Insider Gaming指出,《星空》中唯一的创新元素就是“新游戏+”模式,可以为玩家带来不同的体验,除此之外,它没有任何新颖或突破之处。他表示,《星空》是一款典型的B社RPG游戏,其中使用了一些过时的元素,游戏看似有着无穷无尽的宇宙,可以做许多事情,但这些事情很快就会让人厌倦,并且游戏内的bug层出不穷,十分影响游戏体验。

但即使质疑的声音再多,《星空》依旧力排众议,斩获此次Steam“最具创意游戏玩法”奖项,这样的结果无疑是火上浇油。

那么,《星空》是如何拿到“最具创意游戏玩法”奖的呢?这就要说到Steam大奖的评选机制了。Steam大奖是由玩家投票选出的,看似公平公正,但实际上只要你是Steam平台的用户,即使没有玩过提名中的游戏,也可以投票。《星空》作为B社旗下的游戏,拥有海量的铁杆粉丝,他们随便刷一刷票,就能超过竞品。换言之,就算产品的实际表现与奖项名称不符,只要“忠实”粉丝足够多,哪怕是“云”玩家,也可以拿奖。

这个世界是一个巨大的草台班子,许多玩家都有着强烈的主观色彩,抱着一种“我家哥哥不能输”的心态为自己喜欢的游戏投票,哪怕名不副实也毫不在意。然而,对于真正热爱游戏的玩家而言,游戏作为一种艺术和娱乐形式,其成功与否并不完全取决于奖项和评分,而是与玩家对游戏的感受和体验息息相关,他们更希望看到的是真正具有创新和突破的游戏获得认可,而不是靠“饭圈”投票为游戏堆砌出来某个奖项。毕竟,现在的语境里最优秀的游戏也强壮不过三年,希望“哥哥们”都能拥有体面的未来吧!

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